Clash Plus
面向日常桌面使用的圖形化用戶端,集中處理訂閱匯入、策略組切換、系統代理與連線日誌。Windows 安裝包適合希望依照標準安裝流程部署的使用者。
依作業系統、處理器架構與安裝格式選擇用戶端。桌面電腦與手機優先使用圖形化用戶端;伺服器、旁路由與自動化環境可直接使用 Mihomo 核心。
平台標籤會同步至頁面網址。複製含有平台錨點的連結後,再次開啟仍會顯示對應系統。每張卡片會先列出主要安裝包,再列出需要區分的架構或備用格式。
Windows 10 與 Windows 11 使用者優先選擇 64 位元安裝包。安裝後匯入訂閱,再從系統代理或 TUN 模式中選擇適合目前應用程式的接管方式。
面向日常桌面使用的圖形化用戶端,集中處理訂閱匯入、策略組切換、系統代理與連線日誌。Windows 安裝包適合希望依照標準安裝流程部署的使用者。
以 mihomo 為核心的桌面用戶端,提供設定管理、代理模式切換、規則檢視與 TUN 設定。適合需要微調核心參數與切換多組設定的 Windows 使用者。
跨平台介面保持一致,適合需要同時管理電腦與 Android 裝置的使用者。安裝版負責一般部署;ZIP 壓縮包方便手動指定目錄並保留獨立設定。
提供桌面設定管理、代理群組操作與核心控制。介面資訊密度較高,適合已理解規則模式、策略組與系統代理關係的使用者。
保留給需要相容舊設定與既有使用流程的裝置。此用戶端已封存,不再適合作為新安裝環境的預設選擇;遷移時可先匯出目前設定並記錄連接埠設定。
| 項目 | 建議 | 說明 |
|---|---|---|
| 系統 | Windows 10 / 11 64 位元 | 較新的系統元件對桌面介面、服務模式與 TUN 驅動程式的支援較完整。 |
| 處理器 | x86-64 | 本頁 Windows 圖形化安裝包適用於常見的 Intel 與 AMD 64 位元裝置。 |
| 權限 | 視需要授予系統管理員權限 | 安裝服務、啟用 TUN 或修改部分系統網路設定時,可能需要確認。 |
| 遷移 | 先備份設定 | 更換用戶端前記錄訂閱、覆寫規則、監聽連接埠與 DNS 設定。 |
先在「關於這台 Mac」確認晶片類型。Apple M 系列選擇 Apple 晶片版,Intel Mac 選擇 Intel 版。首次開啟時,依照系統提示確認應用程式與網路延伸功能權限。
提供訂閱管理、策略切換與系統網路接管。兩種 DMG 分別對應 Apple 晶片與 Intel 處理器,安裝前應以系統顯示的晶片欄位為準。
適合需要檢視規則、切換執行模式與調整 mihomo 參數的桌面環境。目前清單為兩種架構提供對應入口,下載指令碼會依版本清單更新檔案網址。
跨平台版面方便在 macOS 與其他裝置之間沿用操作習慣。下載 DMG 後拖曳至應用程式資料夾,再依照系統提示完成首次啟動。
選單列形式的舊版 macOS 用戶端,保留給已有設定與操作流程的使用者。新裝置建議優先評估仍在維護的用戶端,舊環境遷移前先保存訂閱與本機覆寫設定。
| 項目 | 選擇方式 | 說明 |
|---|---|---|
| Apple 晶片 | M1、M2、M3、M4 系列 | 選擇 arm64 或標示為 Apple 晶片的下載按鈕。 |
| Intel | Intel Core 系列 | 選擇 x64、x86_64 或標示為 Intel 的下載按鈕。 |
| 安裝格式 | DMG | 開啟磁碟映像檔後,將應用程式拖曳至應用程式資料夾。 |
| 首次執行 | 確認系統提示 | 網路延伸功能、系統代理或背景服務需要使用者明確授權。 |
近年的主流手機通常使用 arm64-v8a。舊款 32 位元裝置可選擇 armeabi-v7a;不確定架構時,優先使用提供通用包的用戶端。
適用於常見的 64 位元 Android 手機與平板。用戶端集中提供訂閱匯入、節點選擇、策略組切換與 VPN 接管狀態管理。
面向 Android 的 mihomo 圖形化用戶端。提供 64 位元 ARM、32 位元 ARM 與通用包,適合需要依裝置架構精確選擇安裝檔案的使用者。
與桌面版本採用相近的介面結構,適合在不同裝置間維持一致操作習慣。請依處理器選擇 64 位元 ARM、32 位元 ARM 或 x86_64 套件。
Android 網路代理用戶端,支援常見規則與設定用法。此處提供通用安裝包,適合作為已有 Surfboard 設定使用者的安裝入口。
| 架構 | 常見裝置 | 選擇建議 |
|---|---|---|
arm64-v8a | 近年的主流手機與平板 | 不確定但裝置較新時,通常先選擇這個版本。 |
armeabi-v7a | 較舊的 32 位元 ARM 裝置 | 僅在 64 位元套件無法安裝,且裝置確定為 32 位元時使用。 |
x86_64 | 部分模擬器與特殊裝置 | 實體手機通常不需要這個版本。 |
| 通用版 | 架構未知的裝置 | 檔案通常較大,但能降低選錯架構的機率。 |
Clash Plus 可從 App Store 安裝。安裝完成後,在應用程式內匯入訂閱或設定,再依照系統提示加入網路設定。
適用於 iPhone 與 iPad 的圖形化用戶端,透過系統網路延伸功能接管指定流量。應用程式提供訂閱、策略組與連線狀態管理,首次啟用時需要確認系統授權。
官方網站:clashplus.io
| 項目 | 需求 | 說明 |
|---|---|---|
| 裝置 | iPhone 或 iPad | 透過 App Store 頁面確認目前裝置的系統相容資訊。 |
| 安裝 | App Store | 使用系統商店完成下載、安裝與後續更新。 |
| 網路權限 | 首次啟用時確認 | 系統會要求加入網路設定,確認後用戶端才能接管流量。 |
| 設定 | 訂閱連結或設定檔 | 用戶端安裝完成後,仍需匯入有效設定才能建立連線。 |
本區面向 amd64 桌面系統。Debian、Ubuntu 及其衍生發行版通常選擇 DEB;Fedora、RHEL 系列可選擇 RPM。其他架構請前往下方 Mihomo 核心區。
適用於常見 Linux 桌面環境的 mihomo 圖形化用戶端。提供 DEB 與 RPM 兩種軟體包,方便沿用發行版現有的軟體包管理流程。
跨平台桌面用戶端,適合需要與 Windows、macOS 或 Android 維持相近介面的使用者。Linux 區提供 DEB 作為主要安裝包。
| 軟體包 | 適用環境 | 安裝前檢查 |
|---|---|---|
| DEB | Debian、Ubuntu 及衍生發行版 | 確認系統架構為 amd64,並準備處理桌面相依套件提示。 |
| RPM | Fedora、RHEL 系列 | 確認系統架構為 x86_64,並使用發行版的軟體包工具安裝。 |
| 桌面環境 | 常見圖形桌面 | 圖形化用戶端需要可用的桌面工作階段與系統匣支援。 |
| 伺服器 | 命令列環境 | 通常直接使用下方 Mihomo 核心,不必安裝桌面用戶端。 |
Mihomo 核心面向伺服器、路由器、容器與需要以命令列管理的環境。它負責讀取 YAML 設定、啟動監聽連接埠、執行規則比對、處理 DNS 並建立協定連線。
一般電腦與手機使用者通常應選擇上方的圖形化用戶端。圖形化用戶端已將訂閱更新、策略組選擇、系統代理、日誌與核心生命週期整合至可視化介面。
| 系統 | 架構 | 格式 | 適用情境 | 下載 |
|---|---|---|---|---|
| Windows | amd64 |
ZIP | 常見 Intel、AMD 64 位元電腦與伺服器環境 | 下載 |
| Windows | arm64 |
ZIP | Windows on ARM 裝置 | 下載 |
| macOS | amd64 |
GZ | Intel Mac 與相應的自動化環境 | 下載 |
| macOS | arm64 |
GZ | Apple M 系列晶片裝置 | 下載 |
| Linux | amd64 |
DEB | 使用 Debian 軟體包管理的 64 位元系統 | 下載 |
| Linux | amd64 |
GZ | 通用 64 位元伺服器、容器與自訂部署 | 下載 |
| Linux | arm64 |
GZ | 64 位元 ARM 伺服器、開發板與路由設備 | 下載 |
| Linux | armv7 |
GZ | 32 位元 ARMv7 路由器與嵌入式裝置 | 下載 |
| Linux | mips-softfloat |
GZ | 採用軟體浮點 ABI 的 MIPS 路由設備 | 下載 |
同一個用戶端可能同時提供多種處理器架構與安裝格式。先確認系統,再確認處理器,最後決定安裝方式,可避免下載完成後才發現檔案無法執行。
Windows 與 macOS 使用桌面安裝包,Android 使用 APK,iPhone 與 iPad 透過 App Store 安裝。Linux 需要進一步確認發行版採用 DEB 還是 RPM 軟體包體系。伺服器與路由器通常不需要圖形介面,應直接查看 Mihomo 核心表。
Apple M 系列屬於 arm64,Intel Mac 屬於 x86_64。Android 主流新裝置多為 arm64-v8a,舊裝置可能是 armeabi-v7a。Linux 可執行 uname -m 查看架構,其中 x86_64 對應 amd64,aarch64 對應 arm64。
EXE、DMG、DEB 與 RPM 會接入系統的安裝流程,適合日常桌面裝置。ZIP 與 GZ 通常需要手動解壓縮、放置設定並管理啟動方式,更適合可攜式目錄、伺服器腳本或路由器環境。
不同用戶端的介面結構不同,但核心設定通常圍繞訂閱、策略組、規則、DNS 與連接埠。遷移前記錄這些內容,可減少重新設定所需的時間。
以下問題集中說明下載階段最常見的判斷方式。訂閱匯入、節點選擇與代理模式設定,可繼續查看使用指南。
一般桌面電腦與行動裝置使用者,優先選擇具備圖形介面的用戶端。Windows、macOS、Android 與 iOS 可先查看 Clash Plus;Linux 桌面則可從 Clash Verge Rev 開始。圖形化用戶端已整合訂閱管理、策略選擇、系統代理與日誌介面,操作流程比單獨執行核心更完整。
伺服器或路由器通常直接使用 Mihomo 核心。這類環境需要自行準備設定檔、啟動參數與程序管理方式,因此更適合熟悉命令列與網路設定的使用者。
希望依一般流程安裝、建立系統入口並由安裝程式管理檔案時,請選擇 EXE。需要手動指定程式目錄、保留獨立副本或用於可攜式環境時,可選擇 FlClash 的 ZIP 壓縮包。
兩種格式的主要差異在部署方式,不代表代理功能不同。ZIP 解壓縮後應放在具備穩定讀寫權限的目錄,不要直接在壓縮包預覽視窗中執行程式。
開啟系統選單中的「關於這台 Mac」,查看晶片或處理器欄位。顯示 Apple M1、M2、M3、M4 等型號時選擇 Apple 晶片版;顯示 Intel Core 時選擇 Intel 版。
架構不相容可能導致應用程式無法啟動,或需要額外的相容性轉換。下載前確認一次,比安裝後排查啟動問題更直接。
近年的主流 Android 手機通常使用 arm64-v8a。不確定時,可選擇 Clash Meta for Android 的通用版。只有裝置明確屬於較舊的 32 位元 ARM 平台時,才選擇 armeabi-v7a。
x86_64 套件主要面向部分模擬器與特殊裝置。實體手機若未明確顯示 x86_64,一般不需要下載這個版本。
Mihomo 是實際處理連線的核心程式,負責讀取設定、監聽本機連接埠、執行規則比對、解析 DNS 並建立代理連線。它可以獨立執行,但設定、更新與程序管理通常需要命令列或其他控制面板配合。
圖形化用戶端在核心之外增加訂閱更新、策略組切換、系統代理開關、日誌與設定編輯介面。日常電腦與手機更適合圖形化用戶端,自動化部署與嵌入式裝置則更常直接執行核心。
安裝包只包含用戶端程式。完成安裝後,還需要匯入可用的訂閱或設定檔、選擇節點與代理模式,並啟用系統代理或 TUN。僅安裝應用程式不會自動產生可用線路。
若所有節點都逾時,先檢查訂閱是否過期、系統時間是否準確、設定是否成功更新,再查看 DNS、本機防火牆與連接埠衝突。若只有部分網站異常,應進一步核對規則模式與 DNS 設定。