ステップ3
ノードを選択して接続
プロキシまたはポリシーグループページを開き、デフォルトの出口を担当する主要なポリシーグループを表示します。具体的なノードと「自動選択」「フェイルオーバー」などの子ポリシーが混在している場合、初回は具体的なノードを直接選ぶと、実際にどの経路を使っているか確認しやすくなります。確認が終わったら、設定の設計に合わせて自動ポリシーへ切り替えてください。
クライアントには通常、遅延テストのボタンがあります。テストを実行して結果が返るノードは、少なくともテスト先への接続を完了できています。タイムアウトするノードは、初回確認には向きません。遅延値は特定のテスト先に対するその時点の応答状況を示すだけで、すべてのWebサイトでの実速度を意味しません。安定して結果が返るノードを1つ選べば十分で、最小値を求めて何度もテストする必要はありません。
ノードを選択したら、クライアントのホームまたは設定ページに戻り、「システムプロキシ」を有効にします。デスクトップOSのブラウザーやシステムプロキシに従うアプリは、通常ここからClashのローカル待ち受けポートを経由します。Windowsではファイアウォール権限の確認が表示されることがあり、macOSではシステム設定の変更確認を求められることがあります。OSの案内に従って許可した後、スイッチが有効なままか確認してください。すぐに無効へ戻してはいけません。
モバイル端末の接続方法
AndroidとiOSのクライアントは通常、システムVPNインターフェースを通じて通信を取り込みます。開始、接続、メインスイッチのいずれかをタップすると、システムにVPN構成の許可画面が表示されます。許可するとステータスバーにVPNアイコンが現れ、クライアントにも接続済みと表示されます。このVPNインターフェースは端末の通信をローカルのプロキシカーネルへ渡す役割を担い、各リクエストの処理は現在のClash設定にあるモード、ルール、ポリシーグループで決まります。
TUNモードを検討するタイミング
デスクトップ版でシステムプロキシだけを有効にすると、通常はブラウザーを利用できます。ただし、一部のゲーム、コマンドラインツール、システムプロキシを読み取らないアプリは直接接続のままになることがあります。このような明確な必要性がある場合に、TUNモードを検討してください。TUNはより低いレイヤーで通信を取り込むため、初回の有効化時に管理者権限、ネットワーク拡張機能の許可、仮想ネットワークアダプターのインストールが必要になる場合があります。基本的なブラウザー確認が終わるまでは複数の取り込みスイッチを同時に有効にせず、リクエストがどの経路を通ったか分からなくなるのを避けてください。
クライアントが接続を受信しているか確認
取り込みを有効にしたら、新しいブラウザータブで一般的なWebページを開き、同時にクライアントの接続またはログページを確認します。通常はドメイン、宛先アドレス、適用ルール、使用ポリシーなどの記録が表示されます。ログが継続して追加されるなら、ブラウザーのリクエストはカーネルに入っています。新しい記録がまったくない場合は、システムプロキシが有効になっていない、ブラウザーが独自のプロキシ設定を使っている、別のネットワークツールが通信を取り込んでいる可能性があります。
ここまでで接続経路は確立していますが、「スイッチがオン」と表示されるだけでは出口が変わった証拠になりません。最後に外部の出口情報とクライアント内部の記録を同時に確認します。